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리빙프로덕트디자인 이미지

리빙프로덕트디자인




강좌 소개

수업내용/목표

리빙프로덕트 디자인 절차, 아이템 아이디어, 도면 설계 등에 대하여 이해할 수 있다.

강좌 운영 계획

 

학습주차

주차명

차시명

1주차

1. 리빙 프로덕트 디자인 오리엔테이션

1-1. 오리엔테이션

1-2. 산업디자인의 개념

1-3. 산업디자인이라

1-4. 퀴즈

2주차

2. 디자인의 이해

2-1. 디자인의 이해

2-2. 디자인의 이해 및 디자인 관련 홈페이지 소개(1)

2-3. 디자인의 이해 및 디자인 관련 홈페이지 소개(2)

2-4. 퀴즈

3주차

3. 브레인스토밍, 디자인의 시작과 마케팅

3-1. 브레인스토밍

3-2. 디자인의 시작

3-3. 마케팅 전략

3-4. 퀴즈

4주차

4. 디자인 프로세스의 이해

4-1. 디자인 프로세스

4-2. 디자인 프로세스의 이해

4-3. 리빙 프로덕트

4-4. 퀴즈

5주차

5. 디자인 자료조사

5-1. 디자인 자료조사의 이해

5-2. 제품디자인의 조건

5-3. 제품디자인의 성립

5-4. 퀴즈

6주차

6. 디자인 아이템조사

6-1. 디자인 아이템 선정

6-2. 디자인 재료_목재

6-3. 디자인 재료_플라스틱과 금속

6-4. 퀴즈

7주차

7. 아이템 선정방법 및 자료조사

7-1. 아이템 자료조사와 디자인의 조건

7-2. 디자인 자료조사와 마케팅 조사

7-3. 디자인 프로세스와 디자인 분류

7-4. 퀴즈

8주차

중간고사

중간고사

9주차

9. 자료조사 결과에 대한 분류 및 분석

9-1. 디자인 전략 절차와 제품디자인 개발과정

9-2. 자료조사 결과에 대한 분류 및 분석

9-3. 제품 아이덴티티

9-4. 퀴즈

10주차

10. 아이디어 스케치

10-1. 디자인 콘셉트 설정과 아이디어 스케치

10-2. 아이디어 스케치의 종류

10-3. 기본적인 아이디어 스케치 방법의 이해

10-4. 퀴즈

11주차

11. 디자인 스케치 업그레이드

11-1. 인간공학

11-2. 인체계측

11-3. 시각과 청각

11-4. 퀴즈

12주차

12. 디자인 도면 제작방법

12-1. 디자인 도면 제작방법

12-2. 컴퓨터 설계와 디자인 프레젠테이션

12-3. 디자인 평가기준

12-4. 퀴즈

13주차

13. 입체표현 3D 모델링

13-1. 랜더링의 이해

13-2. 도장 재료의 이해

13-3. 모형 제작의 이해

13-4. 퀴즈

14주차

14. 모형제작 목업 과정

14-1. 모델링의 의미와 종류

14-2. 색의 기본 원리

14-3. 색의 대비 및 조화와 배색

14-4. 퀴즈

15주차

15. 양산과정

15-1. 금형의 이해

15-2. 디자인 리뷰

15-3. 굿디자인

15-4. 퀴즈

16주차

기말고사

기말고사

강좌운영팀 소개

교수자

김성현 professor
김성현 교수
Academy of Art University(미국) MFA(예술학석사)
E-mail: shhkim@kku.ac.kr
- (현) 한국기초조형학회 회원
- (현) 한국콘텐츠학회 회원
- (현) 한국기초조형학회 사무총장
- (현) 건국대학교 디자인대학 산업디자인전공 주임교수
- (전) 동서대학교 디자인학부 조교수
- (전) 현대산업디자인전 초대작가
[주요논문]
- (박사논문) The Professional Development of Korean English teachers
in middle schools, with particularreference to peer collaboration
/ University of Manchester /2003
- Exploring a CPD model in Korean English language teacher
development context / British Council Korea / 현재 연구진행 중
(2012-2013)
[주요저서]
- 영어수업지도안 작성의 이론과 실제 (한국영어교과교육 영어교육총서) (공저) (2014)
- 세계의 고등학교 교육 (공저) / 신정출판사 / 2009

강좌지원팀

권민경
권민경
건국대학교 글로컬캠퍼스 영어교육 대학원 석사과정
건국대학교 글로컬캠퍼스 K-MOOC 강좌운영팀
Cogito 대학교육혁신원 교수학습지원센터
E-mail : tls@kku.ac.kr
Tel : 043-840-3278

강좌 수강 정보

이수/평가정보

이수/평가정보
과제명 퀴즈 중간고사 기말고사
반영비율 20% 40% 40%

※ 총 60% 이상 점수 획득 시, 이수증을 발급받을 수 있습니다.

강좌 수준 및 선수요건

교재 및 참고문헌

자주 묻는 질문

관련 강좌

현재 강좌와 관련있는 강좌를 찾을 수 없습니다.
  1. 분야

    예체능
    (디자인)
  2. 강좌 내용의 어려운 수준을 의미합니다. 교양, 전공기초, 전공심화 순으로 난이도가 증가합니다.

    난이도

    전공심화
  3. 강좌를 개발하고 운영하는 기관입니다. 컨소시엄으로 운영 시, 대표기관의 명칭이 나타납니다

    운영기관

    건국대학교(글로컬)
  4. 운영 기관의 전화번호 입니다.

    전화번호

    -
  5. 강좌의 구성 주차 수를 의미합니다. (강좌를 충실히 학습하기 위해 필요한 주당 학습시간을 의미합니다.)

    주차
    (주간 학습 권장 시간)

    16주
    (주당 00시간 50분)
  6. 본 강좌 이수자에게 인정되는 학습시간으로 해당 강좌의 동영상, 과제, 시험, 퀴즈, 토론 등의 시간을 포함합니다. (강의 내용과 관련된 동영상 재생 시간의 총 합계입니다.)

    학습인정시간
    (총 동영상시간)

    17시간 46분
    (11시간 26분)
  7. 수강신청이 가능한 기간으로 해당 기간 내에만 수강신청이 가능합니다.

    수강 신청 기간

    2019.12.09 ~ 2020.01.31
  8. 강좌가 운영되고 교수지원이 이루어지는 기간입니다. 이수증은 강좌운영기간이 종료된 이후에 발급받을 수 있습니다.

    강좌 운영 기간

    2019.12.09 ~ 2020.02.20