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건축 파라메트릭 디자인
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1주차. Grasshopper와 파라메트릭 디자인
[1-1] Grasshopper란?
[1-1] Grasshopper란?
시청
[1-2] Grasshopper의 특징
[1-2] Grasshopper의 특징
시청
[1-3] 파라메트릭 디자인이란?
[1-3] 파라메트릭 디자인이란?
시청
[Talk] Grasshopper를 위한 소양
[Talk] Grasshopper를 위한 소양
시청
2주차. 기초(1) - 인터페이스, 컴포넌트와 와이어
[2-1] Grasshopper의 인터페이스
[2-1] Grasshopper의 인터페이스(1)
시청
[2-1] Grasshopper의 인터페이스(2)
시청
[2-2] Grasshopper 정의 : 컴포넌트
[2-2] Grasshopper정의 : 컴포넌트(1)
시청
[2-2] Grasshopper정의 : 컴포넌트(2)
시청
[2-3] Grasshopper 정의 : 와이어
[2-3] Grasshopper정의 : 와이어
시청
3주차. 기초(2) - 자료형과 형변환, Rhino와 연동
[3-1] Grasshopper 자료형
[3-1] Grasshopper 자료형
시청
[3-2] 자료형과 형변환
[3-2] 자료형과 형변환
시청
[3-3] Rhino와 연동
[3-3] Rhino와 연동
시청
4주차. 기초(3) - 메뉴바, 원기둥 그리기
[4-1] 메뉴바의 기타 기능들
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시청
[4-2] 원기둥 그리기 과정 분석
[4-2] 원기둥 그리기 과정 분석
시청
[4-3] 원기둥 그리기 응용
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시청
[Talk] Grasshopper의 기초
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시청
5주차. 수학하기(1) - 수와 연산, 수열, 함수
[5-1] 수와 연산
[5-1] 수와 연산
시청
[5-2] 수열
[5-2] 수열
시청
[5-3] 함수
[5-3] 함수
시청
6주차. 수학하기(2) - 대응관계, 집합, 보간
[6-1] 대응관계
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시청
[6-2] 집합
[6-2] 집합
시청
[6-3] 보간
[6-3] 보간
시청
[Talk] Grasshopper로 수학하기
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시청
8주차. 기하학하기(1) - 평면도형, 좌표계
[8-1] 평면도형
[8-1] 평면도형(1)
시청
[8-1] 평면도형(2)
시청
[8-2] 좌표계
[8-2] 좌표계
시청
9주차. 기하학하기(2) - 함수그래프, 벡터, 공간도형
[9-1] 함수 그래프
[9-1] 함수 그래프
시청
[보강] 함수 그래프
시청
[9-2] 벡터
[9-2] 벡터
시청
[9-3] 공간도형
[9-3] 공간도형
시청
10주차. 기하학하기(3) - 곡선, 곡면, 변환
[10-1] 곡선
[10-1] 곡선
시청
[10-2] 곡면
[10-2] 곡면
시청
[10-3] 변환
[10-3] 변환
시청
[Talk] Grasshopper로 기하학하기
[Talk] Grasshopper로 기하학하기
시청
11주차. Grasshopper 실습 - 계단그리기
[11-1] 계단그리기(1)
[11-1]계단그리기1: 계단단면 그리기
시청
[11-2] 계단그리기(2)
[11-2] 계단그리기2: 임의의 평면에 단면 그리기
시청
[11-3] 계단그리기(3)
[11-3] 계단그리기3: 3차원 계단 그리기
시청
12주차. List와 Tree
[12-1] 리스트
[12-1] 리스트
시청
[12-2] 데이터 트리
[12-2] 데이터 트리
시청
[12-3] 데이터 트리의 활용
[12-3] 데이터 트리의 활용
시청
13주차. 디지털 패브리케이션(1) - CNC
[13-1] 디지털 패브리케이션이란?
[13-1] 디지털 패브리케이션이란?
시청
[13-2] CNC의 특성 및 모델링 과정
[13-2] CNC의 특성 및 모델링 과정
시청
[13-3] 와플 모델 디자인 실습
[13-3] 와플 모델 디자인 실습
시청
14주차. 디지털 패브리케이션(2) - 3D 프린터
[14-1] 3D 프린터의 특성
[14-1] 3D 프린터의 특성
시청
[14-2] 3D 프린팅 작업 과정
[14-2] 3D 프린팅 작업 과정
시청
[14-3] 3D 프린팅 모델 디자인 실습
[14-3] 3D 프린팅 모델 디자인 실습
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[Talk] 디지털 패브리케이션
[Talk] 디지털 패브리케이션
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