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SMU2018_03
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C#을 이용한 GUI프로그래밍
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1. C#과 .NET Framework 소개
1-1. .NET Framework
1-1. .NET Framework
시청
1-2. C#으로 할 수 있는 프로그래밍
1-2. C#으로 할 수 있는 프로그래밍
시청
1-3. 프로그래밍 준비
1-3. 프로그래밍 준비
시청
2. 자료형과 Console 입력/출력
2-1. 자료형과 변수
2-1. 자료형과 변수
시청
2-2. Console 입•출력과 자료형 변환
2-2. Console 입•출력과 자료형 변환
시청
2-3. 자료형과 Console 입력/출력 프로그래밍 실습
2-3. 자료형과 Console 입력/출력 프로그래밍 실습
시청
3. 조건문
3-1. if 조건문
3-1. if 조건문
시청
3-2. 다양한 조건문
3-2. 다양한 조건문
시청
3-3. 조건문 프로그래밍 실습
3-3. 조건문 프로그래밍 실습
시청
4. 반복문
4-1. For를 사용하는 반복문
4-1. For를 사용하는 반복문
시청
4-2. While을 사용하는 반복문
4-2. While을 사용하는 반복문
시청
4-3. 반복문 프로그래밍 실습
4-3. 반복문 프로그래밍 실습
시청
5. 프로그래밍 표현력을 향상시키는 알고리즘 구현
5-1. 알고리즘 문제 1 – 정렬(sort)
5-1. 알고리즘 문제 1 – 정렬(sort)
시청
5-2. 알고리즘 문제 2 – 소수(Prime Number) 찾기
5-2. 알고리즘 문제 2 – 소수(Prime Number) 찾기
시청
5-3. 알고리즘(조건문과 반복문) 프로그래밍 실습
5-3. 알고리즘(조건문과 반복문) 프로그래밍 실습
시청
6. 클래스의 이해 1
6-1. 객체지향 프로그래밍의 특징 - 클래스 이해를 위한 기초 지식
6-1. 객체지향 프로그래밍의 특징 - 클래스 이해를 위한 기초 지식
시청
6-2. 클래스의 구조 및 예제
6-2. 클래스의 구조 및 예제
시청
6-3. 클래스 프로그래밍 실습
6-3. 클래스 프로그래밍 실습
시청
7. 클래스의 이해 2
7-1. 메서드(Method)와 오버로딩
7-1. 메서드(Method)와 오버로딩
시청
7-2. 접근지정자, 캡슐화 및 속성
7-2. 접근지정자, 캡슐화 및 속성
시청
7-3. 오버로딩과 캡슐화 프로그래밍 실습
7-3. 오버로딩과 캡슐화 프로그래밍 실습
시청
9. 클래스의 이해 3
9-1. 클래스의 상속
9-1. 클래스의 상속
시청
9-2. 오버라이딩
9-2. 오버라이딩
시청
9-3. 클래스 설계 프로그래밍 실습
9-3. 클래스 설계 프로그래밍 실습
시청
10. GUI프로그래밍 기초
10-1. 윈도우폼과 WPF
10-1. 윈도우폼과 WPF
시청
10-2. 프로그래밍 기능의 이해와 클래스 설계 및 Diagram
10-2. 프로그래밍 기능의 이해와 클래스 설계 및 Diagram
시청
10-3. 클래스 설계 프로그래밍 실습
10-3. 클래스 설계 프로그래밍 실습
시청
11. 간단한 게임 만들기
11-1. 상속을 고려한 클래스 설계
11-1. 상속을 고려한 클래스 설계
시청
11-2. 라벨의 활용 및 버튼 이벤트 처리
11-2. 라벨의 활용 및 버튼 이벤트 처리
시청
11-3. 간단한 게임 프로그래밍 실습
11-3. 간단한 게임 프로그래밍 실습
시청
12. GUI 컨트롤들의 활용 1
12-1. 텍스트 박스와 리스트 박스
12-1. 텍스트 박스와 리스트 박스
시청
12-2. 타이머 컨트롤 및 이벤트 처리
12-2. 타이머 컨트롤 및 이벤트 처리
시청
12-3. 전자 시계와 스톱워치 만들기 실습
12-3. 전자 시계와 스톱워치 만들기 실습
시청
13. GUI 컨트롤들의 활용 2
13-1. 이미지 박스와 그래프
13-1. 이미지 박스와 그래프
시청
13-2. 키보드 입력 처리
13-2. 키보드 입력 처리
시청
13-3. GUI 어플리케이션 프로그래밍 실습
13-3. GUI 어플리케이션 프로그래밍 실습
시청
14. GUI 종합 프로젝트
14-1. 프로그램 기능의 이해와 클래스 다이어그램 설계
14-1. 프로그램 기능의 이해와 클래스 다이어그램 설계
시청
14-2. 클래스 구현
14-2. 클래스 구현
시청
14-3. GUI 종합 프로젝트 프로그래밍 실습
14-3. GUI 종합 프로젝트 프로그래밍 실습
시청