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콘텐츠산업의 비즈니스 전략
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1주차. 콘텐츠를 알면 더 재미있다!
1.1. 재미있어야 콘텐츠인가?
1.1. 재미있어야 콘텐츠인가?
시청
1.2. 왜 콘텐츠를 만드는가?
1.2. 왜 콘텐츠를 만드는가?
시청
1.3. 콘텐츠 읽기와 리뷰의 대안
1.3. 콘텐츠 읽기와 리뷰의 대안
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2주차. 콘텐츠도 생태계(eco-system)가 있다!
2.1. 콘텐츠의 시작과 진화
2.1. 콘텐츠의 시작과 진화
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2.2 콘텐츠 생태계(eco-system)의 재생산 메카니즘
2.2 콘텐츠 생태계(eco-system)의 재생산 메카니즘
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3주차. 플랫폼은 또 무엇인가?
3.1. 플랫폼의 기원과 콘텐츠의 배급창구
3.1. 플랫폼의 기원과 콘텐츠의 배급창구
시청
3.2. 플랫폼의 수익모델과 전략
3.2. 플랫폼의 수익모델과 전략
시청
3.3 기술형 플랫폼의 진화모델
3.3. 기술형 플랫폼의 진화모델
시청
4주차. 기술형 콘텐츠의 가치사슬(value chain)
4.1. 기술형 콘텐츠
4.1. 기술형 콘텐츠
시청
4.2. 기술형 콘텐츠의 목적
4.2. 기술형 콘텐츠의 목적
시청
4.3. 기술형 콘텐츠의 미래
4.3. 기술형 콘텐츠의 미래
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6주차. 소비자 트랜드와 라이프스타일 기반 콘텐츠 기획
6.1. 실시간 진화하는 소비자 트랜드 보기
6.1. 실시간 진화하는 소비자 트랜드 보기
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6.2. 라이프스타일 기반 콘텐츠 기획
6.2. 라이프스타일 기반 콘텐츠 기획
시청
6.3. 소비는 콘텐츠 기획의 벤치마킹 데이터
6.3. 소비는 콘텐츠 기획의 벤치마킹 데이터
시청
7주차. 로봇 스토리텔링과 신화분석의 담론전략
7.1. 재미있는 이야기의 서사구조
7.1. 재미있는 이야기의 서사구조
시청
7.2. 신화분석을 통한 전략기획
7.2. 신화분석을 통한 전략기획
시청
7.3. 로봇 스토리텔링의 가능성과 응용전략
7.3. 로봇 스토리텔링의 가능성과 응용전략
시청
9주차. 네트워크 외부성과 콘텐츠
9.1. 공유경제의 콘텐츠 틈새시장
9.1. 공유경제의 콘텐츠 틈새시장
시청
9.2. 초연결시대의 네트워크 기능
9.2. 초연결시대의 네트워크 기능
시청
9.3. 콘텐츠를 통한 네트워크 전략
9.3. 콘텐츠를 통한 네트워크 전략
시청