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코딩으로 창작하기 (마이크로강좌)
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1. 격자구조로 그리기
강의영상
1.1. 비트맵(래스터) 그래픽 특성의 이해
시청
컴퓨터 좌표값을 이해하기
시청
격자구조로 코딩하여 그리기
시청
2. 색대비를 코딩에 적용하여 그림그리기
강의영상
주요 컬러 모델의 이해
시청
배색의 다양한 사례와 코딩의 활용
시청
색 대비(Color Contrast)를 코딩에 적용하여 그림 그리기
시청
3. 드리핑 기법을 응용한 인터랙티브 드로잉
강의영상
화가의 도구와 재료 : 붓의 형태와 크기
시청
마우스에 반응하는 붓 만들기
시청
인터랙티브 드로잉 실습
시청
4. 형태가 변화하는 애니메이션 코딩하기
강의영상
애니메이션의 원리
시청
연속된 이미지를 활용하여 애니메이션 코딩하기
시청
형태가 변화하는 애니메이션 만들기
시청
5. 스토리와 조건을 통해 변화하는 그림 코딩하기
강의영상
스토리의 활용
시청
순서도와 조건문
시청
게슈탈트 이론
시청